不再只是玩具?
小米VR眼镜轻体验

大概三个月前,我们体验了小米VR眼镜的玩具版,当时我给出的评价是「意料之中期待之外」,那款产品只能算是小米进入VR圈子的合格作品,没有太亮眼的地方;而连同小米Note2一起发布的小米VR眼镜,从外观上就摆脱了玩具的形象,俨然一副未来已来的样子,那么就由我给大家带来这款VR头设的体验吧。

其实光看外观,跟PS VR有点撞脸的意思。正面是一个手机舱,前面有一个塑料材质的盖子,卸下之后可以将手机放进去,内部的结构与普通的VR眼镜有所不同,左边有一个USB Type-C的接口,有着微微向外倾斜的角度,方便手机插入,且接口位置可以按压旁边的方块调整距离,以便将不同尺寸的手机放进去。

暂时小米 VR 眼镜只支持小米 5、小米 5s、小米 5s Plus 和小米 Note 2,其它手机即使能插入接口,也没有任何反应,当然也就不能下载小米 VR 应用。而将合适的小米手机插入 USB-C 接口后,戴上眼镜就会看到相关安装提示,我选择进行测试的机型是小米 Note 2。

将小米 Note 2 装进眼镜里,即出现安装应用的提示,点击确认桌面就会出现一个小米 VR 的图标,而之前小米 VR 眼镜玩具版的 App 图标,会在角上标注着玩具版字样,以此区分两个版本的应用,你能在应用市场找到的,也就是只有玩具版的 App。

眼镜顶部有一个调节物距的旋钮和一枚进行确认操作的按键,从外壳一直延伸的是用于固定前额支撑垫,内有泡棉垫,与额头部分接触感觉也很舒服,但可能夏天戴着就会感觉热。

面部也有海绵垫做保护,佩戴感舒适,不过鼻梁处设计得让我的鼻子不足以支撑住整个眼镜的重量,以至于我需要用一只手扶着眼镜才能得到较好的观看感受,难道这就是官网模特都是歪果仁的原因?当然这只是句吐槽,但加上手机之后,VR 眼镜整体的重量有所增加,会让眼镜在使用的时候一直往下坠。

后部有一根头带,按住后边的按钮可以调节伸缩以适应不同头型的人。另外小米 VR 眼镜有一个遥控手柄,用蓝牙与眼镜适配。手柄可见的只有两颗按钮,但是上端的触控板是可以按下的,用于应用里的确认操作;另外两颗按键分别为返回键和 Home 键。

小米 VR App 的界面与玩具版的没太大的区别,但放进 VR 眼镜以后,会进入 VR 界面模式,这个 UI 设计和操作逻辑与 Google 的 DayDream 类似,都是以低多边形图片作背景,用头作指向,按下眼镜上的按钮或手柄按钮以确认。

不过这次的小米 VR 应用内的资源和内容明显比玩具版的多得多,更重要的是,因为小米将小米 VR 眼镜的使用机型限制在仅限自家手机可用,并在 MIUI 系统层面内对 VR 进行了优化,所以整体的流畅度和完成度都好了不少。

视频资源上,小米的资源并不算多,但是小米很聪明地拉来了其它 VR 视频内容提供商例如优酷 VR、爱奇艺 VR 一类的应用过来「撑腰」,为小米 VR 贡献了不少的资源内容。而游戏方面则是小米聚合了一班 VR 游戏,质量比普通移动头戴 VR 游戏好上一截。

虽受限于设备和拍摄手段,未能将 VR 眼镜内的效果呈现给大家。由于硬件层面上加入运动传感器,使得头部动作与画面可以实现相对同步,减少眩晕感,实际体验的效果也的确大大减少了眩晕情况的出现;而由于屏幕的原因,戴上眼镜观看时可以明显察觉到像素颗粒的存在。但因为小米 VR 仅能支持小米几款自家手机使用,这个问题只能等小米推出更高分辨率屏幕的手机才能得到解决了。

整体而言,小米 VR 眼镜完成度还是比较高的,无论是佩戴感还是应用的使用体验,都相对比较舒服;在没有体验过 Gear VR 之前,我认为这次的小米 VR 眼镜给了我一次不将就的沉浸式体验。如果你对 VR 感兴趣,同时手握着以上提到的对该款产品相对支持比较好的小米手机的话,小米 VR 眼镜是你不能错过的一款新品。

小米VR眼镜

内置独立运动传感器/16毫秒超低延199元了解更多